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我突然看懂了米哈游的“米”字内涵 我突然看懂了米老鼠

作者:admin 更新时间:2025-12-03
摘要:这下米字形象出来了,我突然看懂了米哈游的“米”字内涵 我突然看懂了米老鼠

 

最近两个月,米哈游爆料的新游比过去几年都要多。

9月,《崩坏:因缘精灵》《星布谷地》首曝PV,并陆续在9、10月份开始测试,11月,奇幻写实预研项目公开概念PV,《Varsapura》公开实机示范。新爆料产品横跨宠物收集类CRPG、生活模拟休闲游戏、UE5引擎开发的多人写实奇幻游戏,以及现实场景还原度极高的都市放开全球游戏。

现在早些时候,大家曾梳理过米哈游爆料的7款预研项目,如今半年过去了,除了上述提到的已爆料产品外,那些未正式对外的预研项目也有了新的进展。

这一瞬间,我突然明白米哈游的“米”字含义,这个开始来源于初音未来(Hatsune Miku)名字中的“Mi”,随着米哈游产品版图不断扩展,仿佛一张日益扩大的业务网络,持续延伸着其在游戏行业的影响力。

已爆料项目横跨四大赛道

在米哈游的新品队列中,《崩坏:因缘精灵》是较早和玩家见面的一款。游戏在延续企业标志性二次元画风的同时,在方法设计上展现出新的寻觅路线。相较于前作,本作更富CRPG的气质。游戏也不再设定固定形象的主角,而是新增了主角外观自定义功能。

精灵在游戏中贯穿了整个方法体系:不仅可以被捕捉、用于自走棋式对战,还能化身为弹簧垫、滑翔伞等工具,辅助玩家在大全球中寻觅。从方法定位来看,这款作品或许可和《幻兽帕鲁》,或仍在开发中的《洛克王国》等产品进行对标。9月21日,制作组公开了首测后游戏的优化路线:在场景中进一步强化精灵元素的呈现,并丰盛精灵的能力和互动形式。

在《崩坏:因缘精灵》取得版号的第二天,《星布谷地》第一次爆料了宣传片。首测自11月7日开始,12月1日结束。该项目对应此前爆料的生活模拟预研项目。

首测中,玩家选定唯一星球后,可尝试采集花果、钓鱼捕虫、烹饪料理等生活化内容。同时,《星布谷地》加入了“星球培育”方法。玩家可通过任务和日常收集获取“露卡”资源,用以浇灌营地中央的“露卡树苗”,当树苗成长至特定阶段,星球地貌将随之发生改变,新的生物也会同步解开。此类养成经营内容,组合可人画风和治愈方法,令不少玩家联想到《动物森友会》及企鹅新作《粒粒的小人国》。

除了这些之后,在大家此前报道中,猜测为最新项目的休闲演出相关招聘岗位,在招聘信息更新之后,明确了其属于《星布谷地》项目。

除基础生活休闲方法外,米哈游还将AI技术融入了《星布谷地》。在测试中,游戏内置的智能NPC迅速走红。在相关视频中大家可以看出,该AI具备长期记忆能力,能识别用户的情感和意图,还拥有关系维护的能力。测试的问卷中提到,玩家可选择让娜洛在未来测试阶段及游戏正式上线后,保留和玩家相关的记忆。不少玩家感叹,《星布谷地》这一次“真的不一样”。

除了二次元和生活模拟赛道,米哈游在3A领域也传出新动态。上半年,米哈游曾透露一款标有“放开全球”“动作”“UE5”“超大型BOSS”“写实”等标签的奇幻写实预研项目。11月7日,该项目爆料了概念视频和招聘海报。虽然米哈游未对这款游戏进行详细说明,但从现有信息中大家仍可对其形成大致了解。

根据官方公开的概念视频和海报信息,可以确定这是一款基于UE5引擎开发的3A级多人联机动作游戏,并正朝着多端互通的路线推进。根据视频画面推测,游戏的故事背景也许设定在西方奇幻全球。海报上“重整崩溃的秩序”“终结败坏的契约”“直面无常的神旨”等语句,则类似《黑暗之魂》的风格基调。

海报中的决定因素词还显示,游戏将大量引入AI技术,并包含多人对抗的PVP内容,大型BOSS战的PVE内容。而“UE5高质量”“最新动画技术”等决定因素词,则体现出米哈游在这款游戏上技术实力的显著提高。目前,该项目已放开51个招聘岗位,招聘岗位中包含大量动作类职位,可见动作体系是游戏的重点投入路线其中一个。数值策略岗位标准应聘者对多人游戏经济体系有较深领会,由此推测游戏也许包含玩家交易市场等内容。

11月下旬,米哈游公开了新作《Varsapura》的首个预告PV,长达30分钟的实机示范内容迅速引发全网热议。该作品对应此前公开的现代都市放开全球项目,也是米哈游指定的下一代旗舰产品。项目公开后,大伟哥在兄弟圈发表了长篇感言。项目在2024年底重整,现在团队在给“回归创作初心,享受做游戏原本的趣味”的路线努力中。

在公开的30分钟实机视频中,展示了全球观设定和人物背景,包含两场实战示范、三位人物的战斗画面,以及部分放开全球场景。根据键盘侠公开的游戏画面和显示对比视频可以看到,该项目融入了大量新加坡的真正街景,还原度极高,细节丰盛。除了这些之后,天际线部分也还原了上海的城市景观。如此逼真的都市再现,令人不禁联想到米哈游的愿景——“十年内打造十亿人愿意生活在其中的虚拟全球”。

无论是游戏画面表现还是战斗示范,都展现出极高的水准。从《Varsapura》的引擎开发岗位信息中可见,米哈游采用深度改造的UE5引擎进行研发,力求“榨干硬件性能”,《Varsapura》也展现出米哈游下一款旗舰作品的强劲实力。

STG和沙盒预研项目,也有了新动态

除了这些已爆料并稳步推进的项目,米哈游未爆料的预研项目也有了新的动态更新。

米哈游的英雄STG预研项目虽未正式爆料,但持续更新的招聘信息不断释放出新的线索。此前,其官网招聘信息显示:战斗数值岗位曾透露该项目将包含PVE和PVP玩法,而人物原画岗位则明确标准“擅长欧美卡通风格”。合理推测,该作也许在题材或方法上接近《守望先锋》《漫威争锋》等英雄STG类游戏。

目前,战斗数值岗位已停止招聘,但同一项目的关卡策略职位转而重点招募PVP路线人员。原画岗位的信息显示,游戏仍处于早期全球观构建阶段。除了这些之后,招聘列表中新增了Unity游戏客户端开发职位,可以看出来STG项目是基于Unity引擎研发。

和英雄STG项目同期出现的箱庭预研项目,目前官网已无相关岗位,存续情形暂不明确。从早期信息可知,该游戏规划包含挖矿、种地、钓鱼、露营等休闲方法,画风定位为日式治愈系的萌化风格。

而在10月,米哈游官网公开了沙盒预研项目的招聘信息,该项目采用UE5引擎开发,招聘岗位有18个。从岗位描述中可捕捉到决定因素线索:关卡策略岗位的责任中提及需负责区域箱庭POI设计,关卡美术负责人岗位的加分项中则提到“对吉卜力美术风格有浓厚兴趣”。由此推测,沙盒预研项目和此前的箱庭预研项目或许存在一定关联。

AI游戏路线或将转给技术中台,赋能全品类

同时,米哈游在技术布局上也有新动作。其官网新增的“AI游戏路线”招聘,涵盖后端开发工程师和游戏客户端岗位。根据岗位描述可以看出,米哈游正在构建能够承载千万级请求、支持实时交互的AI体系。

此前大家曾猜测AI游戏路线是米哈游的新预研项目。然而,综合各方面信息后发现,这也许并非壹个“新项目”,而是米哈游游戏的“新路线”。

9月19日,崩坏IP项目组启动AI专项招募。目前,该IP正寻觅利用AI加速游戏开发,从自动化修改人物配置、辅助美术生成3D预览及切换材质,到AI助手互动功能创造······招聘信息明确提及,未来要将AI深度应用于游戏开发各环节以提高开发效率,借助AI为玩家带来最新游戏尝试。

根据目前爆料的信息,米哈游在多款新品中都广泛运用了AI技术。以Unreal游戏客户端开发(AI)的责任描述为例,《Varsapura》中的NPC和敌人行为逻辑、事件等均将由AI驱动。该游戏北美资深发行策略专家的岗位信息也提到:“未来大家将引入AI元素,让城市更加生动。”而在写实奇幻预研项目的海报中,也出现了生态模拟AI,全地形战斗AI,智能NPC等决定因素词。

和此同时,米哈游还公开了包括大语言模型数据专家、深度对话尝试设计师等在内的AI类兼职岗位,推动大模型训练。基于以升分析,大家认为米哈游的“AI游戏路线”并非为某一款独立AI游戏而设。大家推测,其AI项目正朝着“技术中台”的路线进步,未来有望将成熟的AI能力输出至全线产品,为各赛道游戏注入竞争力。

“米”字正在不断对外延伸

从2025年下半年密集爆料的新作来看,米哈游业务网络中的“米”字结构正变得清晰。以《崩坏:因缘精灵》持续深耕二次元赛道,同时,《星布谷地》《Varsapura》、写实奇幻等项目,拓展至生活模拟、写实放开全球、多人动作、英雄STG等新领域。在这一布局中,AI已处于“米”字的中心位置,为不同领域的项目持续提供支持。

米哈游的下一步,不再是单一爆款的跃进,而是多线并进、稳步成网的经过。